domingo, 9 de agosto de 2015

Guía avanzada matrimonio

Uno de mis clases favoritas de juegos para jugar es un juego en el que trato de reemplazar la línea de sangre real de cada título aterrizado mayor, preferiblemente con tan remota y desconocida una línea de sangre posible. Se podría pensar que este tipo de juego es algo que se puede lograr utilizando la mecánica normal de juego, dado el énfasis en la importancia de su dinastía. Pero, por desgracia, debido a la limitación de la mecánica de juego durante más de acciones básicas y la completa falta de flexibilidad y la naturaleza unmoddable de la diplomacia, este tipo de juego es muy meta y requiere una gran cantidad de tácticas gamey. Tal vez algún día la mecánica será pulido hasta el punto de que esto sea una estrategia de juego legítimo y / o la diplomacia se desbloqueará de modding.

Por ahora, sin embargo, aquí están algunas de las tácticas de matrimonio avanzadas con el objetivo general de asientos de su dinastía en todas partes que puede y no intentar heredar ellos, sin embargo, que no requeriría demasiada consideración adicional.

¿Cómo beneficia esto ME?


Una primera pregunta válida es "¿por qué iba yo a querer mi dinastía en cada trono?". Además de la evidente satisfacción al ver el Basileus del Imperio Bizantino bienestar de la Cámara de Islandia, hay beneficios de juego también.

    Ganando poder sobre la sucesión. Mejor si se puede seleccionar su heredero .
    Alianzas .
        Alguna vez se encontró a sí mismo en guerra con todo el Karlings o Rurukids? Ahora es el turno de vuestros enemigos experimentar este destino.
        Usted puede unirse a casi cualquier guerra le interesa.
    Consolidación futuro de títulos, sobre todo con la antigüedad o cualquier sucesión electiva. También puede consolidar títulos a través del matrimonio: en un matrimonio entre dinastías, ni usted ni la IA tiene que preocuparse acerca de si el matrimonio es patrilineal vs matrilineal.
    No hay necesidad de tierras reclamantes . Al pulsar una reclamación en nombre de un dinasta, siempre vuelven a su vasallo, por lo que no es necesario renunciar a títulos solariegas preciosos. Esto también le permite pulsar productivamente reclamaciones por parientas, siempre y cuando el título no es agnados.
    Seguridad bajo electiva feudal , una vez que realice todos estos reinos en vasallos de su imperio.
    Dinastía Prestige , lo que da a sus hijos a partir de prestigio . También ayuda directamente en la aceptación del matrimonio y la elección cardenal .
    Más posibilidades de controlar el papado y las órdenes sagradas (con Hijos de Abraham ) para alianzas adicionales, las tropas contratadas más baratos, así como 2 prestigio mensual y 1 piedad mensual.

Hay algunas desventajas potenciales:

    Sus aliados dinásticos también pueden ser aliados en las guerras contra ti. Antes de declarar la guerra a un dinasta, asegúrese de que sus aliados comunes como usted más de lo que les gusta su objetivo.
    Ser llamado a la guerra. En realidad no tiene que enviar tropas, pero usted no será capaz de declarar la guerra a los participantes (a cada lado).
    No ser capaz de asesinar gobernantes rivales sin arriesgar Kinslayer.
    La endogamia. Es posible que tenga cuidado para evitar los matrimonios entre primos hermanos, pero la IA no lo es.
    Musulmanes con grandes dinastías arriesgan decadencia , sobre todo si no son todos sus vasallos.

Configuración


En general, tiendo a escoger un lugar remoto, Islandia es uno de mis favoritos. Quieres un lugar que no se va a requerir una gran cantidad de microgestión de gobernar y tiene pocas posibilidades de ser invadido. Obtenga su reino bajo control (ver otra guía para esto), y escanear sus vecinos. Sin embargo, a menos que usted y que comienza con los niños prefabricados inicialmente habrá pocas oportunidades. Este tipo de juego en realidad no comienza hasta su primera generación crezca.

Feudal Electiva


Electiva Feudal es casi una necesidad para este tipo de juego, por varias razones. En primer lugar si su heredero decidió muere y / o tornillos a sí mismo hasta el punto de inadecuación (Kinslayer, etc. arbitraria) por su cuenta, usted no está totalmente fuera de suerte. En segundo lugar, es probable que tenga que esquivar algunas herencias. Este tipo de juego no se trata de intentar heredar Francia, sino que se trata de mantener a Francia autónoma con su linaje gobernante ella. Y finalmente usted puede utilizar su capacidad de establecer un heredero de una mujer para que sean más adecuados si las tácticas normales no trabajan para encontrar un matrimonio matrilineal.
Niños

Obviamente con el fin de tener un juego en el que tu línea de sangre va a ninguna parte, debe tener hijos para gastarlos.
Fertilidad

Elige un cónyuge con alta fertilidad: hedonista, lujurioso, fuerte o alto / educación mayordomía diplomacia. También puede utilizar Gobernante Diseñador dar a su primer gobernante estos rasgos y / o fertilidad extra base.

La Seducción enfoque le permite tener sobre el número de hijos que pueda desear. Las mujeres pueden tener sobre un niño de un año hasta los 45 años, y pueden o bien tratar de ocultar sus asuntos o gobernantes esperanza / herederos reconocer a los niños como el suyo. Los hombres pueden engendrar docenas de hijos de puta.

Educación


Sus hijos pueden estar protegidos contra las parcelas para que hagan bien una alta diplomacia o la educación de alta intriga. Alta intriga también ayudará a proteger a su cónyuge, mientras que educación de alta diplomacia también vienen con un aumento de la fertilidad. El método alternativo es ir para la educación de la administración, que cuenta con el mayor impulso de la fertilidad.

Matrimonio


Ahora usted tiene una camada de hijos, tal vez con alta intriga o tal vez con una alta fertilidad, listo para salir al mundo y propagar su línea de sangre - se trata de estrategias específicas para conseguir un matrimonio tan ventajoso como sea posible.

Los varones


Con mucho, la forma más sencilla de obtener su dinastía va a otro lugar es casarse simplemente regular de sus hijos a las hembras desembarcadas. Sus hijos serán de su dinastía y los requisitos para ello son ridículamente bajos, si usted es de nivel rey o por encima de entonces, básicamente, los hijos que son heredero y pretendiente (primero 3) será capaz de casarse con casi cualquier aterrizó femenina y esto puede fácil hacer simplemente a través de los anillos de matrimonio normales.

Consideraciones


Sus casadas hombres de la familia son, con mucho, la mayor amenaza para su autonomía continuado como si te casas con tu hijo a una reina que de repente puede decidir que quiere a su tierra y presiona su reclamación. Aunque esto no terminaría su juego es, sin duda, poner un gran freno a la misma. Con ese fin, tratar de asegurarse de que está en buenas condiciones y / o que no puede presionar o demasiado lejos para considerarlo. Esto definitivamente no debe anular potencialmente grandes oportunidades, sin embargo, se trata simplemente de una consideración. Sólo me ha pasado una vez que nunca, yo no creo que sea una prioridad muy alta para la IA.
Las hembras

Las hembras son un poco más complicado, ya que no puede simplemente casarlas, necesita un matrimonio matrilineal y los que son muy difícil de hacer. A veces se puede conseguir un matrimonio matrilineal que la IA realmente aceptar, pero más a menudo que no tienes que tirar algunos trucos a cabo. He aquí algunas estrategias específicas para conseguir estos matrimonios.
Matrimonios matrilineales

AI sólo se consideran matrimonios matrilineales / esponsales si la mujer / niña es su hija o nieta. Para otras mujeres / niñas en su corte, se debe invitar a los herederos y tienen el matrimonio tenga lugar en su propia cancha.

AI suele aceptar matrimonios matrilineales, siempre y cuando el hombre / chico no está en los tres primeros para la sucesión a título primario del peticionado. Por lo tanto, buscar hombres y chicos:

    No en la corte de su padre
    Herederos junior bajo gavelkind o gavelkind electiva
    Los herederos de los herederos
    Los niños más pequeños de los gobernantes, si se puede asesinar a sus hermanos mayores
    Probabilidades de ganar las elecciones en el futuro, pero en la actualidad no se encuentra entre los 3 mejores candidatos

Heredero


Un método muy básico para conseguir realmente un matrimonio matrilineal que la IA será legítimamente aceptar es mediante el uso de su gobierno electivo Feudal para elegir a su heredero hija. Es posible, por supuesto, lo utilizan para elegir a su sobrina / primo / otro heredero, pero la IA ni siquiera reconocer que son importantes por lo que es su hija o nada. Esto hace que por lo que cuando se abre la pantalla de matrimonio que es automáticamente matrilineal. Se advierte sin embargo que esto tiene una presa muy delgados sin importar lo poderoso que eres o lo grande que es. Sin embargo, puede que tenga suerte por lo que es digno de mirar por lo menos.
La Carne

La carne de esta estrategia es bastante simple: encontrar herederos que tienen reclamaciones y / o problemas de papá extremas e invitarlos a su corte. Una vez allí, que no pueden rechazar un matrimonio matrilineal y también tiene la ventaja añadida de tener en su corte para que pueda protegerlos hasta que se heredan. Se advirtió, sin embargo, que si son extranjeros extremas y / o alguien desagradable en su tejado, probablemente decidirá al azar para matarlos y prácticamente toda la corte realizará una copia de ellos, por lo que debe estar alerta.

¿Cómo encontrar estos es bastante simple - cuando vas a la pantalla el carácter de su hija intenta regular de casarse con ella, o al menos abrir esa pantalla. Ordenar por rango (corona) y desplácese hacia abajo más allá de los individuos desembarcados y justo debajo de ellos serán príncipes. Pase el ratón sobre ellos para ver si alguno de ellos son los herederos del reino y si es así puedes ver si podría ser una posible opción. No pase por los chicos por debajo de los príncipes, ya que no pueden tener un título menor, pero son los herederos de una gran ducado. Esta es la manera más fácil, por la forma más completa (estos son sólo los que están dispuestos a casarse con usted que puede no ser la mitad de ellos) ir al buscador de personaje (regla: no, masculina: sí, se casó: no, Greathouse : sí) y ordenar por rango, todos los príncipes serán desembarcados en la parte superior debajo de alcaldes / obispos.

Estar dispuesto a venir a la corte de que sea necesario que absolutamente odio a su padre, que no es inusual dado preferencia aparente de la IA para los malos rasgos dominantes, o ya tiene una reclamación que significa que estaban vivos y un pretendiente cuando el monarca anterior antes de su padre murió.

En realidad, es relativamente fácil de conseguir estos chicos ya que la combinación de tener un reclamo título y lo mucho que la AI le encanta darse arbitraria / cruel / etc es probable que haya más de un 50% de probabilidades de que cualquier heredero desembarcados dado va a gustar mejor, suponiendo que usted es un gobernante agradable a ti mismo.

Nuevo matrimonio


Cada vez que te casas con tus hijos / familiares elegibles para alguien con la intención de difundir su línea de sangre, marcar su cónyuge como una persona de interés especial (clic derecho -> estrella de la izquierda). Esto le notificará si mueren para que pueda recuperar su misil dinastía guiada para su reutilización en otro lugar. He tenido hermanos que establecieron mi dinastía en 3 lugares diferentes antes de morir, pero tenga en cuenta que si tenían un niño que probablemente no querrá volver por lo que puede que tenga que "gancho" con un matrimonio si femenino un cortesano intriga baja que asesinar inmediatamente cuando llegan a casa de ellos y / o el regalo si es hombre. Si ellos son hombres y el heredero y / o regente, entonces sin duda acaba de salir de allí por ahora y comprobar en ellos cuando su niño crece, si son de sexo femenino, sin duda hacer todo en su poder para recuperarlos ya que sólo hay un cierto ventana donde pueden tener hijos.

Conclusión


No se desespere si su línea de sangre de reemplazo cuidadosamente elaborado sale mal. Un porcentaje significativo de las veces algunos obispo aleatorio metódicamente asesinar a cada uno de los herederos que habrían sido de su dinastía y no hay nada que puedas hacer al respecto, la verdad.

Sin embargo, si se necesita y se obtiene más allá de la primera generación que entonces, de repente, sus intereses son tus intereses, es decir, mantener su dinastía en el poder. Haga lo que pueda para ayudarles a salir como sofocar las rebeliones inevitables y, especialmente, mantener un ojo para los usurpadores. Además, desde la dinastía gobernante es tuyo, si de alguna manera toda la familia real se extingue (misteriosamente) entonces será ahora mira a su dinastía de los posibles herederos.

Una vez que llegue a la segunda generación está más o menos libre que preocuparse de sus otras "colonias", como la línea de sangre se establece en su mayoría. Siéntase libre de invitar a su propia línea de sangre a ti te gusta que hizo su abuelo para asegurarse de que obtienen los matrimonios decentes y / o se entremezclan las familias reales de modo que si lo hacen bajar de la familia real van a buscar a otros de su dinastía.

sábado, 8 de agosto de 2015

Guía avanzada de conocimientos

Esta es una guía para mi salida preferida, que es casi siempre como un recuento o como un pequeño duque en 1066, vassalized o no hace ninguna diferencia. Pero si usted comienza como vasallo su primer objetivo será probablemente para hacerse cargo de las tierras de su señor, por lo que si esa no es la dirección en la que desea ir, un inicio independiente podría ser mejor.

Tiendo a ir para conquistas ahistóricas, como radicalmente diferente de la historia de lo posible. Para ello, un par de aperturas mapa vainilla interesante en 1066 son el Conde de Napoli, que es la única ortodoxa griega en Italia y Lübeck, que comienza situado entre tres poderes muy fuertes y un solo condado, con una demanda de al lado. Obviamente, hay unos cuantos más, pero estos sirven como buenos ejemplos ya que ambos son extremadamente difíciles para sobrevivir, y mucho menos les va bien con el, así que sacan todas las paradas que voy a describir a continuación. Ten en cuenta que algunas de estas tácticas son muy gamey.

Día 1

Antes de pensar en unpausing, tiene una larga lista de cosas que hacer.
Evaluar reinos rivales

¿Son reinos cercanos fuerte que tú? ¿Tienen obligaciones convertibles en contra de usted, especialmente los que usurpar sus títulos en lugar de hacer que un vasallo?

Si usted es independiente: ¿sería más seguro si tuviera que jurar lealtad a un vecino del ranking más alto o de jure señor? Ten cuidado, sin embargo, que usted puede ser atacado antes de obtener una respuesta!

Matrimonio


Usted quiere encontrar una esposa en el día 1, porque la mayor parte de la IA también son solteros y comenzará muy rápidamente cogiendo las mejores esposas. Centrarse en los rasgos genéticos , la fertilidad y la mayordomía (para aumentar el tamaño de su heredad). La esposa ideal es joven, Midas tocó Midas touched.png , Genius Genius.png , Strong Strong.png Y lujuriosa Lustful.png .

Puede usar los anillos de matrimonio para tratar de encontrar una esposa alta mayordomía. Si usted puede encontrar uno que sea una misma cultura entonces aún mejor. Su futura esposa tendrá que ser de su grupo de la religión, de lo contrario la AI nunca aceptará el matrimonio. Vaya a su buscador de carácter y sólo tiene que buscar mujeres solteras, ordenar por mayordomía. Debido a aumentos de estadísticas, Genius (la mejor rasgo genético) y Midas tocaron (la educación de mayor fertilidad) debe flotar a la cima. Puede introducir búsquedas como "genio" o "midas" si quieres.
La consolidación del poder
    Esto se basa en algunas acciones que, aunque no es un tramposo, destruyen significativamente el equilibrio del juego dando tremenda ventaja para el jugador, y que no tendría sentido en el contexto histórico.

Reinado de la tiranía


Iniciar un reinado de la tiranía en la que aprisiona todos los vasallos y aprovechar todos sus títulos. Si sus vecinos se presiente tu tierra, hacer esto en el día 1, antes de evaluar su fuerza y decidir si atacar ti. Si usted tiene suficiente piedad, ir todo el camino hasta baronías.

Si puedes esperar antes de ejecutar el reinado de la tiranía, que será más fácil, ya que tendrá la oportunidad de ganar los concejales y la piedad necesarios para hacerlo sin problemas. Sus alcaldes vasallos y obispos también tendrán más dinero para a aprovechar, y usted tendrá más tropas en su capital de (de las "tropas de tren" misión mariscal) en caso de que se rebelan.

Es posible que no comience con suficiente piedad para un reinado lleno de la tiranía en el día 1. Hacer el encarcelamiento, enviar una indulgencia (católica) o Sadaqah (musulmán), y terminar con el destierro cuando usted consigue su piedad adicional.

Apóyese en todos los títulos por ahora, haciendo caso omiso de cualquier "tipo de retención mal" y "por encima del límite demesne" alertas .

Caída Muerto Peso


En deshacerse de sus cortesanos intriga de mierda / altos que ahora odian, tienes 2 opciones - puedes casarte matrilinealmente a retirarse, lo que me gusta hacer con los altos las intrigas ya intentar encarcelarlos sólo puede llegar a tener un alto intriga chico en otro tribunal no hacer nada, pero perpetuamente conspirar para matar, o simplemente encarcelar / ejecutarlos. Con la opción del matrimonio de su nueva esposa / tribunal no podía importar menos sobre usted, así que será más probable que se centran en su nuevo entorno. Al casarse con matrilinealmente cualquier cortesanos que desea deshacerse de un principio, tratar de recoger las mujeres terratenientes (obviamente, especialmente Matilda) - esto evita que la IA de conseguir primeros herencias incluso antes de tener una dinastía y les mantenga independiente al menos durante otra generación. Ellos no se lo agradecerán por esto, pero cuando no estás mirando Denmitaly en 20 años, usted mismo se lo agradecerá.

En cuanto a que para mantener, básicamente cualquier cortesano que no se puede reemplazar con una estadística más alta. Generalmente 15+ es mi 'ok me quedo con este tipo' punto de interrupción. Obviamente, esto no se aplica a jefe de espías como un jefe de espías -100 apenas está pidiendo cualquier persona que tenga la más mínima razón - o incluso ninguno en absoluto - para asesinar a tener una victoria garantizada a través de la trama. Asimismo, recuerda que deshacerse de cualquier mujer que os aborrecen - las altas las intrigas contribuirán a conspiraciones contra usted. Por lo general, los miembros de la familia y las mujeres no se preocupan por la tiranía, pero a veces lo hacen - No estoy seguro de los requisitos exactos ya que no he seguido hacia abajo, de todos modos sólo casarlas si - vamos a tratar de conseguir supermujeres cuanto antes así que adelante y deshacerse de los cutres también mientras estamos en ello. Al igual que con matrilineals, trato de casarse con ellas al más alto rango aterrizó masculina puedo encontrar - mediante la adopción de una chica cualquiera de las cortes de esto les impide obtener alianzas / herencias. Es una cosa pequeña, pero también lo son ustedes.

La elección de una de capital

Ahora que tienes personalmente cada condado en su ámbito, debe decidir qué hacer de su capital social y visitar rainpress

Debe ser en este orden de preferencia: cualquier provincia que tiene con más de 1 castillo, una provincia con más de 3 participaciones, o el mayor progreso legalismo que tiene. Si usted tiene una provincia que tiene todo un nivel o 2 del legalismo más alto que puede tener prioridad sobre los demás. Teodosia en la zona de Crimea, por ejemplo, comienza con 2 legalismo que es increíblemente bueno en comparación con las zonas circundantes.

No realmente haga clic en el botón de "hacer que el capital" hasta que le has dado el exceso de condados - puede que tengas suerte y no tener que pulsar en absoluto.
Redistribución de las tenencias de su reino

Por ahora usted tiene todo el baronía (o un par de rebelarse vasallos vamos a tratar después de que Reanudar si no) y caído, de un modo u otro, todos los que odiabas que no era increíblemente útil de alguna manera. Si usted tiene más de su límite demesne tendrá que crear algunos vasallos. Esto puede también, si tienes suerte, te ahorras un poco de tiempo en la búsqueda de nuevos cortesanos para llenar su corte ahora desolado. Es más que probable a pesar de que será igual de mierda como los últimos. Estos nuevos no sólo no saben que están arrancando las claves de su nueva baronía del cadáver de sus predecesores, pero también tienen un 20 de baronías otorgados.

Dar cuenta de bonificación mayordomía de su futura esposa antes de determinar si necesita dejar baronías. Baronías de caída se debe hacer en el siguiente orden:

    Templos fuera de su capital social
    Ciudades fuera de su capital social
    Templos en su capital de
    Ciudades en el capital de
    Condados fuera de sus ducado primaria, no cultura / religión condados

Gobernantes musulmanes tendrán otras consideraciones: mezquitas no tienen una pena de ingresos y dan la piedad; Jizya aumenta significativamente los ingresos, especialmente en las ciudades (disminución de la pena); algunas ciudades de las regiones musulmanas se desarrollan de manera significativa. Es más difícil hacer un orden definido, por lo que utilizar su propio juicio y comparar los ingresos y el potencial futuro.

La construcción de un nuevo consejo


Si tienes suerte, algunos de los vasallos generados al final de su tiranía se tienen estadísticas decentes. Probablemente no, de cualquier manera es el momento de hacerlo, probablemente el trabajo más tedioso que es para llenar su consejo con los mejores talentos. Esto se convertirá en mucho, mucho más fácil más adelante, cuando muchos cortesanos son demandantes deseosos de dejar su corte actual. Inicialmente, sin embargo, usted está completamente a merced del RNG.

Abre el buscador de carácter. Seleccione "hombres", "adulto joven", "mi grupo la religión", y "no la regla". Ordenar por la estadística que desea, su forma de trabajo. Obtener un canciller primero, porque su impulso a su diplomacia estatal aumentará la opinión extranjera y hacer sobornos mucho más eficaz.

Es ridículamente difícil desde el principio para invitar a alguien que odia a su señor y te ama y que ellos aceptan, y es una de mis manías con este juego. Más tarde en el 'incapaz de presionar mis reclamos de modificador hará una tonelada más fácil encontrar personas que invite pero ahora que están de suerte.

Un cortesano (sin ninguna razón para moverse) es un invitado potencial si su opinión de su señor es 12 o inferior. A continuación, debe aumentar su opinión de que ser más de 75 (el doble de su opinión positiva del señor, o la mitad de su opinión negativa del señor). Los sobornos son su herramienta principal aquí. En algunos casos, se puede abusar de la bonificación "sala confiado". Asegúrese de que sus sobornos se inclinan ellos, porque su ingreso es probablemente horrendo a pesar de tener un poco de dinero.

Esperamos que usted puede encontrar rápidamente a alguien con 15+ habilidad, va hacia abajo de la lista. Con el tiempo, usted encontrará que gran mayordomo de caridad con el señor arbitraria codiciosos cruel. Si usted es increíblemente paciente, a veces se puede agarrar los hombres solteros sugiriendo para ellos una esposa que odiaría su señor, y luego invitar a su esposa.
Usando su nueva corte

Sus invitaciones están volando por el aire a través de la oficina de correos medieval mágico. También se le puede sofocar una rebelión de una cárcel fallado. Por suerte, los que fueron testigos de su intento tiránico en prisión se han ido, y por el tiempo que usted pone la rebelión usted tendrá un libre revocación . Si no puede revocar debido a la Autoridad Corona entonces puede terminar matando / desterrando de nuevo, pero sólo por una o dos con los nuevos vasallos empezando con 20 no es tan grande de un acuerdo.

Organizar matrimonios


Encuentra esposas para sus hombres solteros, centrándose en las mujeres que ser tutores de sus miembros y herederos del consejo futuras. Considera también casarse en alta intriga, mujeres de contenido para que pueda conspirar contra otros cortesanos, según sea necesario.

Es posible que desee dejar concejales bajo nacimiento soltera, de modo que cuando mueren, se hereda de nuevo los sobornos y los sueldos que les pagó.

Tareas del Consejo


La razón principal por la que mantuviste las baronías en su capital es para su mariscal y administrador de aplicar su magia. Si usted es dueño de una ciudad, se obtiene 75% de los ingresos. Sin embargo, si tienes un mayordomo decente y se aplica a + 50% es sólo -25%. Si usted tiene Prácticas Comerciales 2 entonces es solamente -5%. Con ciudades mucho mayores ingresos se dará cuenta rápidamente su capital superando cualquier castillo que tiene (incluyendo la capital con + 50%). Templos permanecen insignificante útil con ingresos sub-castillo, pero yo los tenga en la capital hasta que tenga algo mejor simplemente por las cotizaciones, lo que me lleva al hecho de que el trabajo de mariscal también aumentará gravámenes para todas sus participaciones en un condado, por lo que el 300-375 tropas con sólo el castillo se convierte en un 700 a un grupo de combate 1k-ish respetable. Para que lo sepas, incluso si usted lo consigue al punto donde usted no tiene ninguna sanción será siempre molesto rojo con el icono encima de la tapa.

Envíe su jefe de espías para estudiar Tecnología en una provincia donde los principales tecnologías son más altos que el de capital. Lo más probable es que usted desea mejorar legalismo y Organización Militar. Los siguientes lugares son con frecuencia bueno: Firenze en Italia (comienza más tarde), Alejandría, en Egipto, Constantinopla en Grecia, y Dwin en Armenia.

Su canciller, probablemente, debe ser enviada a mejorar las relaciones con un vecino de miedo o un poderoso vasallo. Esto es menos porque la misión es la diplomacia secreta útil y más, ya que no tiene ninguna posibilidad de morir y le impide tropas principales. El capellán es probablemente ocupado convertir pero después de eso solo lo puso en la investigación para mejorar la cultura legalismo.
Preparar el terreno para la supervivencia a largo plazo

Iniciar la actualización de sus explotaciones, comenzando con el castillo de su capital social. Si va a permanecer en su lugar por un tiempo, comenzar con edificios económicos, por lo que puede actualizar edificios militares más rápido en el futuro. Si quedarse por mucho tiempo, puede ser útil también para actualizar su ciudad y luego su iglesia, a pesar de que sólo te dan parte de sus ingresos. Ver Holdings # Estrategias .

Adquirir un ducado costera. La maniobrabilidad de los buques le da muchas ventajas en la guerra. Usted puede incluso ser capaz de defenderse contra los enemigos más grandes, mediante la descarga de su ejército en territorio enemigo justo el tiempo suficiente para distraer a su ejército de asedios en su reino.

Una vez que llegue al punto en que es el propietario al menos todo un ducado de provincias costeras sin modificadores de conquista, usted es ahora oficialmente un monstruo a ti mismo y es improbable que sean borrados (excepto por los desastres como una Jihad). Dejaré esta guía en ese punto, ya no eres un pequeño pez más y debe ser capaz de perseguir avenidas normales de conquista / expansión .

Espero que esta guía ayuda y me siento libre de publicar cualquier información en el debate página.

Tutorial Sacro Imperio Romano

Restauración de Pax Romana en todo su esplendor y uniendo todo el mundo cristiano, mientras que la reparación de la Gran Cisma es una tarea de enormes proporciones para estar seguro. Por lo tanto, esta guía general sobre cómo construir y gestionar los imperios, con un consejo táctico y estratégico específico relativo a los aspectos específicos de jugar como Basileus del Imperio Bizantino, está aquí para ayudarle a convertirse en el próximo Augusto.

La decisión de 'restauración del imperio romano "requiere, además de los objetivos territoriales se mencionan a continuación, las siguientes:

    La posesión del legado de Roma DLC
    El actual gobernante que tener al menos 16 años de edad, no ser encarcelado, y no tener la 'incapaces' rasgo .
    El actual gobernante de ser el señor de arriba (emperador) de al menos el Imperio Bizantino.
    El actual gobernante para ser un cristiano. NOTA: La ortodoxia no es necesario! Usted podría renunciar a remendar el Gran Cisma (o repararlo y luego cambiar) y restaurar el Imperio Romano como católico, o cualquier otra denominación cristiana .

Notas generales

Al igual que otros tutoriales y guías de la Crusader Kings II Wiki, esto no es más que una guía sobre cómo llevar a cabo su objetivo - no es la única manera de ir sobre esa tarea. ¿Quieres probar para formar el imperio en 1337? Ve siempre derecho. ¿Quieres probar para formar el imperio sin tener que contratar un séquito? Nada de lo que se está deteniendo. El único recordatorio necesario? Ser paciente. Roma no se construyó en un día, después de todo, y se requiere un poco de suerte para todas y cada una se ejecuta. Hemos de tener en ella, y que tal vez se encontrará Basileus de Roma algún día - es decir, si lo que cuenta en alguna provincia pasada con 30 intriga que ha estado presiente su corona no le asesinó primero.

Este tutorial fue escrito con respecto a la obtención de varios logros (en concreto, Pentarch, legado de Roma y SPQR). Logros requieren modo de Ironman, y también requieren absteniéndose de utilizar el diseñador regla. Sin embargo, usted no tiene que estar en modo de Ironman para restaurar Imperium Romanorum; si este es el caso, el inicio 1066 podría ser más fácil, ya que las fronteras del Imperio son tan ampliada, ya que van a estar en la línea de tiempo oficial, y con el diseñador gobernante que podría crear una mejor emperador de Konstantinos X Doukas.
Initium (El Principio)

Cualquier emperador bizantino podría considerar su dinastía predestinado para el largo y tedioso viaje para reunir el cristianismo y restablecer el imperio más grande del mundo antiguo - Sin embargo, históricamente, casi cada dinastía bizantina falló (el más famoso y único que casi tuvo éxito fue Justiniano I de ). Esta guía pretende mostrar - en la simulación de Crusader Kings II - cómo tres dinastías prominentes podrían haber hecho mejor. Para un desafío adicional, también se podría trabajar su dinastía a través de las filas, empezando, por ejemplo, un duque perteneciente a la de jure Reino de Sicilia; pero esta guía no se centra en la forma de usurpar un imperio, sino más bien cómo construir uno más grande. El objetivo principal es comenzar grande y tener cada vez más grande y más malo, con una fuerte base de poder en todo momento.

Dependiendo de los DLCs propiedad, hay diferentes puntos de partida posibles:

    La opción más obvia es el favorito Carlomagno, 769. Aquí el Imperio Bizantino todavía tiene grandes propiedades en la península italiana y en Georgia, y también tiene la mayor parte del tiempo de todas las posibles fechas de inicio a la conquista de las antiguas provincias del Imperio Romano. Jihads no pueden comenzar antes de 900, así que con un comienzo 769, no hay suficiente tiempo (apenas) para tomar los ducados de Jerusalén y de Túnez sin desencadenar una yihad casi de inmediato. El Imperio árabe (bajo la dinastía abasí) todavía está unificado, sin embargo, que podría o no hacer las cosas más difíciles. En Anatolia y Armenia, existen los reinos musulmanes independientes de la Addauid Emirato y el Uqaylid Sultanato (Reino de Armenia).
        El emperador bizantino, Basileus Konstantinos V de la casa Isauros, tiene una habilidad marcial aceptable (> 15), y es de otra manera un gobernante media. Él es, sin embargo, un adherente de la iconoclastia, una herejía ortodoxa. Desde el Imperio Bizantino es el único reino con las provincias ortodoxos, usted tiene un tiro en la fabricación iconoclasia más popular que Ortodoxa, lo que es la religión dominante (ortodoxa se convierte en una herejía de iconoclasia). Esto haría ganar el logro Pentarch, que requiere la regla para ser ortodoxo, más difícil. Debido a Konstantinos V también tiene el celo Zealous.png rasgo, usted no puede simplemente utilizar la decisión de renunciar a la iconoclasia . Usted necesita perder el celo Zealous.png rasgo primero. La Beca enfoque proporciona una manera fácil: la construcción de un observatorio y el estudio de las estrellas te hace cínico.

    En el marcador Dioses Antiguos, 867, la dinastía abasí ha perdido el control sobre la mayor parte del imperio árabe, así que en vez de hacer frente a un gran imperio musulmán, el Imperio Bizantino bajo Basileus Makedon enfrenta a un debilitado Imperio árabe y varios sultanatos musulmanes (reinos) . Esto hace que sean más fáciles de conquistar, pero aún así será con frecuencia unirse entre sí en guerras santas. En el este de Anatolia, el norte de Siria y Georgia no existen varios emiratos independientes, así como un reino independiente Ortodoxa de Georgia y un ducado Miaphysite de Armenia. Si el Imperio Bizantino toma Jerusalén o Túnez, Jihads van a empezar immideately después del año 900. Además, el Imperio Bizantino ha perdido varias explotaciones en la península italiana y en Georgia, y sólo ganó el ducado de Diocleta en la costa del Adriático Sea.

    El marcador de Stamford Bridge, 1066, no se tiene en cuenta en este tutorial. El Imperio Bizantino ha vuelto a tomar la mayor parte de Armenia e incluso el ducado de Antioquía, pero perdió todas sus posesiones en la península italiana. Al este, el Imperio Bizantino limita con el poderoso sultanato selyúcida, que acaba de comenzar una invasión de Armenia! Esta guerra podría ser ganable, pero lo que hace de esta fecha de partida bastante difícil es el hecho de que el emperador bizantino, Konstantinos X Ducas, es totalmente inepta (sin habilidad> 10). Su heredero no es mejor, por lo que un largo y tedioso crisis de sucesión es casi inevitable. Una estrategia por escrito sobre la manera de estabilizar el Imperio y para obtener un gobernante capaz no está disponible todavía.

    Una mejor opción para restaurar el Imperio Romano podría ser El marcador Alexiada, 1081. Basileus Alejo I Comneno es un joven y bastante capaz y muy querido líder, lo que abre un montón de posibilidades para la expansión temprana durante su vida.

    La Tercera Cruzada marcador, 1187, y los favoritos posteriores no se tienen en cuenta aquí. Desde c. 1180 en adelante, el Imperio Bizantino se reduce a las participaciones en Grecia y el norte de Anatolia, por lo que es un reto incluso para restaurar a la gloria que todavía tenía en 867. La restauración del Imperio Romano a partir de una base tan débil en que sería más allá de las capacidades del escritores de esta guía, aunque en teoría, podría ser posible.

El arte de gobernar un Imperio

La gestión de un gran imperio con un gran número de vasallos lejanas es difícil, ya que los antiguos gobernantes descubrieron. La clave del éxito es la regla para ser universalmente muy querido y respetado. Opiniones de vasallos importan, y si comienzan a él aversión por cualquier razón, pensamientos traidores de la independencia es probable que cruzar sus mentes. Por lo tanto, la gestión eficaz de los vasallos directos e indirectos es crucial para permitir la expansión ininterrumpida en lugar de la resolución constante de conflictos internos. La opinión de los vasallos 'depende en gran medida de las cualidades personales del gobernante. Alta diplomacia y el prestigio de gran ayuda, como lo son cualidades regla favorables, tales como "Solo" y "valiente". Este aspecto de la opinión hacia el gobernante es más difícil de controlar, pero puede servir como un indicador a lo que se prefieren las clases de los educadores para bebés preparadas para la oficina imperio (véase más adelante en los asuntos de familia). Incluso para los gobernantes mediocres con rasgos y atributos existen estrategias para controlar vasallos, sin embargo.
Administración imperial

Con el Carlomagno de expansión, el arte de gobernar un imperio en Crusader Kings II ha cambiado sustancialmente. Mientras que antes la idea era tener el mayor número de pequeños vasallos como sea posible, sólo se crean ducados para evitar tener que lidiar con el descontento cuenta directamente, ahora hay un límite vasallo que obliga al gobernante de cualquier imperio para entregar títulos de duques vasallo; cualquier gran imperio (como el Imperio Romano que desea recrear) no será posible sin tener reyes vasallos. Por supuesto, un rey vasallo es bastante potente, lo que podría hacer que mantenerse emperador difícil.

Para compensar esto, la expansión Charlemange añadió la opción de entregar virreinatos . Estos funcionan como los títulos habituales duque y rey, con varias excepciones útiles, lo más importante, que vuelven de nuevo a usted (o su heredero) tras la muerte del personaje que ha otorgado ese título a. Un legalismo suficientemente alta tecnología permite a un emperador para pedir una votación sobre las respectivas reformas. También existe la opción de adoptar una administración imperial con el nivel de tecnología de la majestad 5 y absoluta autoridad de la Corona . Esto aumentó su límite vasallo por la friolera de 25 y permite fácil revocación de virreinatos menores y la retracción de los vasallos.

La gran ventaja del Imperio Bizantino es, que estas reformas imperiales ya se pasan. Dado que el siguiente se escribe con respecto al Imperio Bizantino que no discute el problema de establecer una administración imperial, pero aparte de eso, también es útil como consejo general al crecer un imperio.
Por Unitatem Vis (Fuerza a través de la Unidad)

Con 90 vasallos directos y contando, es inevitable que algunos de ellos no les gustará su señor mucho, sobre todo después de la sucesión. En un comienzo 769, esto no es un problema, ya que Basileus Konstantinos V de la casa Isauros ya se ha pronunciado durante 28 años. Esta es probablemente su mejor oportunidad de obtener la ley de monarquía electiva pasado (véase más adelante en los asuntos de familia). En general, el descontento ligeramente vasallos pueden ser sobornados ('enviar regalo ") o otorgaron títulos honoríficos de mejorar su opinión de ti; esto es a menudo suficiente para debilitar las facciones peligrosas que amenazan, pero por supuesto esto requiere algunas reservas financieras. Esto también puede que funciona para vasallos de una denominación cristiana distinta (sus vasallos católicos si eres ortodoxo, por ejemplo); a menos que sean de celo Zealous.png , A menudo aceptan una solicitud para convertir a la única fe verdadera después de una contribución monetaria generosa (y un título honorario, si es necesario).

Con vasallos de un hereje o infiel religión, esto no podría funcionar, y que a menudo tienen una mejor opción de todas formas. Si usted tiene al menos medio autoridad de la corona , puede revocar sus títulos sin enojar a sus otros vasallos. Esto es preferible, ya que a continuación, puede dividir sus condados entre los miembros de su familia unladed, ampliando así la base de poder de su dinastía. Es posible que desee mover su séquito y el guardia Varangian junto al condado de capital de su vasallo, si ellos (podrían) denegar la revocación y se rebelan.

La opinión golpeado por vasallos de una cultura extranjera puede tragar hasta cierto punto; Esto podría ser aceptable, sobre todo si se enseñorearon de una provincia de la misma cultura (extranjera), ya que elimina el riesgo creciente revuelta. Sin embargo, para la cultura de la provincia para cambiar al griego, tiene que ser gobernado por un recuento griego.

Los problemas también pueden ser causados ​​por vasallos que son particularmente ambicioso Ambitious.png . Si desean algo que es el propietario, que reciben al menos un modificador de opinión -50 hacia usted; a diferencia de los envidiosos Envious.png vasallos (-15 opinión modificadores), esto no se puede compensar con sobornos, a menos que la opinión general de sus vasallos tienen de ustedes ya es muy bueno.

Aquí es donde la administración imperial del Imperio Bizantino realmente brilla y da al emperador una ventaja decisiva sobre vasallos problemáticas. Se permite pelar un duque virreinal (llamado 'Strategos' en el Imperio Bizantino) de su título (llamado "tema" en el Imperio Bizantino) sin incurrir en el desagrado de otros vasallos, que es una forma conveniente de controlar gobernantes independencia de búsqueda. Mientras un vasallo descontento sólo tiene el control de un solo tema, despojándola y otorgar a un poco ambicioso gobernante de un solo condado en mal estado en el mismo territorio de jure lo convierte en el nuevo problema Strategos. Los nuevos duques virreinales tendrán un gran respeto por su señor ya que ha subido la jerarquía, y es menos probable que se rebelan contra él en algunos años por venir. El ex Strategos le va a gustar el basileus incluso menos, pero como no es sus vasallos directos más, no hay ninguna razón inmediata de preocupación. Revocados y títulos re-otorgada siempre se convierten en vasallos directos del basileus, así que es una buena idea para transferirlos a su señor de jure para evitar un dictamen golpear con ellos. Si también necesita para pelar un vasallo de un título de conde (probablemente porque él ya ha acumulado varios de ellos) su mejor opción es que le envíe Magistos para fabricar una reclamación. Sólo se puede revocar un condado si el recuento respectivo es su vasallo directo, por lo que puede ser mejor para fabricar el reclamo primero.

Sin embargo, si un duque con un título hereditario (llamado "doux" en griego) que está causando problemas, entonces usted no puede simplemente revocar su título, a menos que pueda permitirse el lujo de tomar el -20 opinión pena con sus otros vasallos por 5 años . Esta es una de las razones por las que no quieren tener ningún doux (duque feudal), de ser posible, dentro de su ámbito, y más bien quiere cada uno de ustedes, duque de rango vasallos ser un estratego. La otra razón es que un duque feudal (o rey) consigue un modificador de opinión negativa hacia usted para cada Virreinato que usted reparte. Puesto que usted va a hacer eso muy a menudo, este modificador puede acumular hasta -40 o más.

Atención: Un vasallo que es dueño de todos los países dentro de un ducado de jure creará el ducado a sí mismo y proclamarse doux! Así que una de las primeras cosas que quieres hacer en el inicio 769 es la creación del Ducado de Mallorca y entregarlo a la cuenta de Mallorca y Menorca como virreinato.

Con un vasallo extraordinaria de gran alcance (4+ condados o un título reino hereditario) acciones diplomáticas y título revocación menudo no será suficiente; usted entonces tiene que recurrir a la intriga o prepárate para un cargo opinión general moderado para la tiranía. Es probable que no se enfrentan a este problema hasta que haya reconquistado Italia, sin embargo.
Semper Fortis (Siempre Fuerte)

Una fuerte base de poder es la clave para mantener el control del vasto imperio, por lo que mantener siempre en el límite demesne (la tierra es fácil de conquistar y regalar). También puede considerar la construcción de un gran séquito personal de inmediato. Incluso los vasallos fuertes y particularmente ambiciosos / envidiosos / celosos / infieles lo pensarán dos veces antes de declarar la independencia, cuando su señor paquetes de una fuerza de elite séquito 15K junto con unos pocos miles de gravámenes personales. Contratación debe comenzar tan pronto como sea posible y nunca debe cesar. Sin embargo, la reposición de las comitivas es una inversión financiera significativa, por lo que podría yo mejor invertir el dinero inicialmente en mejoras a la heredad de Constantinopla para aumentar el tamaño de la tasa. Si en algún momento los ejércitos permanentes basileus 'disminuyen drásticamente en tamaño, las rebeliones y las declaraciones de independencia están seguros de seguir. Facciones de la Independencia a menudo actúan en su libertad insta en torno al 35% -40% de fuerza, por lo que si la facción está peligrosamente cerca de ese número, sangrientos enfrentamientos con las naciones poderosas se debe evitar a toda costa.
Ad Aedificandam Pacem Romanam (Edificio Pax Romana)

Un gobernante prudente haría bien en mejorar su heredad temprano. Constantinopla y Tesalónica comienzan con un ingreso saludable, y los proyectos de construcción debe iniciarse sin demora, centrándose en los ingresos, las estructuras militares y defensivas, en este orden. La mayoría de los ataques se suceden lejos de casa si todo va bien, y las estructuras defensivas son totalmente opcionales. El oro es fácil de encontrar en un gran imperio, y hay muchos lugares para pasar el oro ganada por mejoras importantes, títulos o reclamos. Músculo contratado y la Guardia Varangian temibles son también una fuente útil de las tropas de emergencia si el enemigo jamás se acerca a Constantinopla.
Ad Increbrescendum (Growing Strong)

A pesar de que están gobernando un imperio, en un principio ni un solo error podría causar la pérdida de una guerra, de la que el Imperio no se recuperará lo suficientemente rápido como para sobrevivir a la próxima guerra. Sólo hay una solución a este: Salario más guerras! Es necesario ampliar rápidamente e incorporar más territorio en su imperio, para ganar más gravámenes que pueden elevarse de sus vasallos y aumentar sus impuestos, que van a ser utilizados para financiar su séquito. Por supuesto, es necesario elegir cuidadosamente a quién atacar: enemigos que atacan con más de unos pocos condados a la vez y los conflictos y agotadoras deben ser evitados. El imperio se librar guerras casi constantemente, iniciadas ya sea por el basileus o por sus numerosos aliados en el extranjero. La clave del éxito es doble: la movilidad (con la ayuda de las flotas imperiales) y el tiempo (para lo cual séquitos son críticos).

El modus operandi general es mirar hacia fuera para los pequeños gobernantes independientes o rebeldes en ducados interesantes, trae casi todas las comitivas y la Guardia Varangian en su puerta, declarar la guerra e invadir. Con el número suficiente de soldados, casi cualquier celebración puede ser agredido con un mínimo de pérdidas, lo que significa que los reinos de un solo condado pueden ser conquistados en cuestión de minutos. Asalto debe intentarse sólo si la fuerza imperio supera en número al enemigo al menos 9 o 10 a 1, de lo contrario sufrirá pérdidas devastadoras con probables efectos a largo plazo. No importa si el casus belli es una guerra religiosa, reclamación de jure o una reclamación en nombre de un vasallo, siempre y cuando el golpe se entrega con rapidez y decisión, el conflicto puede ser forzado en la resolución antes liege del conde pobres o amigos poderosos reaccionan.

Además se recomienda para formar la Guardia Varangian ASAP en el inicio 867 - que son sin duda vale la pena el oro 300.
Gravámenes

El aumento de los gravámenes vasallos es un tema ambiguo. Por un lado, se obtiene un modificador de la opinión negativa de sus vasallos, lo que aumenta continuamente, siempre y cuando se levantan, y sólo se desvanece lentamente. Especialmente cuando sus reinos no es tan estable, esto dará lugar a la formación de facciones peligrosas. Por otra parte, cuando su séquito y gravámenes personales consiguen guerras fronterizas combates diezmadas, se obtiene más débil militarmente en relación con sus vasallos, que también aumenta el riesgo de un ultimátum de facción. No librar guerras expansionistas no es una opción, por lo que se iniciará preferentemente guerras que se puede ganar fácilmente con su séquito y gravámenes personales. En caso de que usted calcula mal, no dude demasiado tiempo con la crianza de sus gravámenes vasallos.

Los gravámenes son bien utilizados para apoyar los conflictos locales, por ejemplo sofocar rebeliones, dando sólo un poco de impulso adicional a una invasión en curso o abrir un nuevo teatro de la guerra por un pequeño y rápido para resolver los conflictos. Una reserva saludable de gravámenes son útiles en un caso de emergencia, sobre todo para aplastar los intentos independentistas. Transportando a cabo gravámenes desde el extranjero suele ser difícil, requiere mucho tiempo, y en gran medida innecesaria para ganar una guerra, sin embargo, puede ser la clave para ganar una Jihad.

En lo que va de la defensa nadie se atrevería a declarar la guerra a la de 800 libras, gorila-púrpura nacido en la habitación. Las guerras religiosas de Siria y Jerusalén es probable, pero si el imperio reunió la fuerza suficiente para capturar estas tierras disputadas, seguro que es capaz de mantener ellos también, preferentemente con la ayuda de aliados cristianos bien dispuestos.
Flotas

Las flotas no cuentan como gravámenes a los efectos de declarar la guerra, por lo que se pueden plantear todo el tiempo. Sin embargo, esto todavía podría agriar las relaciones basileus 'con sus dueños, y su propia flota personal no tendrá el tamaño necesario para cargar con decenas de miles de catafractarios, arqueros a caballo y diversas tropas de apoyo a la vez. Más importante aún, la necesidad flota personal a pagar, y eso es un gasto difícil de justificar cuando hay séquitos ser reclutados y vasallos que ser sobornados. Mantener flotas personales recaudados, a excepción de los imperios con una economía muy fuerte, resultará en un déficit presupuestario. Por lo tanto, es prudente elevar flotas a nivel local, según sea necesario y disolver a ellos tan pronto como las tormentas del ejército la cabeza de playa.

Flotas también se pueden utilizar tácticamente para evitar enfrentamientos con una fuerza enemiga abrumadora. Esta es una posible táctica para conquistar a los ducados de Jerusalén, Alejandría y Túnez. Para conquistarlos del mar, cargar sus séquitos y la guardia y / o mercenarios varegos en barcos, moverlos a la respectiva costa ducados, y declarar la guerra a continuación. Mientras usted y sus vasallos gravámenes se están montando (ya sea para ser enviado, o para atacar a través de la tierra) por asalto las tenencias de los enemigos, pero mantener suficientes barcos cerca de la costa, de modo que usted puede retirarse si el enemigo se acerca con un ejército superior.
Expansión inicial

Inicialmente, el Imperio Bizantino intentará conquistar esos condados, que son parte de su territorio de jure, reinos que están a débil para defenderse con eficacia, y sacar reinos que pudieran representar una amenaza en el futuro intermedio.

    Asia Menor (Reino de Grecia, Anatolia, Armenia): Esta región tiene probablemente la más alta prioridad, ya que se requiere como base para una mayor expansión hacia Siria y Jerusalén; también: celebración que ayuda mantener Constantinopla salvo de convertirse en un objetivo de guerra directa. Desde esta región es parte de la de jure Imperio Bizantino, condados individuales pueden ser atacados a través del "de jure reclamo 'casus belli. En caso de que su objetivo sólo se sostiene en el condado de la respectiva ducado, esto es siempre preferible a una guerra santa. El resultado es el mismo, ya que sólo tiene que despojar vasallos infieles de sus títulos (siempre y cuando usted tiene por lo menos medio autoridad de la corona en el Imperio Bizantino), pero, a diferencia de una guerra santa, otros gobernantes musulmanes son mucho menos propensos a unirse a su orientar en defensa. Si usted está atacando a un objetivo que tiene varios o todos los condados de un ducado, usted es generalmente mejor declarar una guerra santa para ese ducado, aunque esto es más riesgoso. Guerras santas contra los pequeños gobernantes independientes de Asia Menor debe ser posible sin mayores precauciones, si usted puede conseguir más rápidamente. Para minimizar los riesgos, esperan hasta que las naciones musulmanas vecinas están ocupados con otras guerras.
        Al inicio 769 y 867, la población de esta región, aunque bajo el dominio musulmán, sigue siendo de la cultura bizantina (griego o armenio) y ortodoxa, así que hay una alta probabilidad de que los gobernantes musulmanes se enfrentan a un religioso o una liberación revuelta . Esto proporciona una oportunidad adicional para la expansión. En los pequeños estados musulmanes en Asia Menor, estas revueltas en realidad tienen una buena oportunidad de éxito, especialmente si utiliza el momento oportuno para declarar la guerra a ti mismo y destruir al ejército enemigo, teniendo cuidado de no chocar con los ejércitos rebeldes. Una vez que un ortodoxo o una revuelta armenia / griega es exitosa, el gobernante del estado recién formado es probable que acepte una oferta para convertirse en su vasallo. Esta es otra de las razones por las que debe tratar de renunciar a la iconoclasia en el inicio 769. Independientemente de si la fe iconoclasta ha triunfado o sigue siendo una herejía, se obtendría el modificador opinión negativa hereje hacia el líder de una revuelta ortodoxa éxito, evitando así que de él vassalizing.
        Al principio 1081, el sultanato o ron poseen un reto difícil. La única opción viable parece estar esperando a que se separe y se rebelan, y rápidamente conquistar tantos condados como sea posible. El sultán de Ron podría ofrecer para convertirse en un vasallo del basileus, y si eso ocurre, no deben escatimarse esfuerzos para convertirlo a la religión ortodoxa. Esto facilita significativamente la absorción del sultanato en el imperio. En general, es una buena idea esperar con guerras santas contra un gobernante musulmán hasta que está en guerra con uno o varios de sus vecinos musulmanes, o éstos están ocupados con otras guerras.
    Balcanes (Reinos de Croacia, Bulgaria y Serbia): El Ducado de Croacia se requiere para restaurar el Imperio Romano, pero lo más importante, esta región ofrece buenas oportunidades para hacerse más fuerte. Dado que también es una parte de jure del Imperio Bizantino, lo que se ha dicho más arriba sobre las guerras de jure y guerras santas aplica, también. Una buena opción para la primera guerra en el inicio 769 sería una guerra de jure sobre la provincia de Ohrid contra el Gran Jefe de Rashka. Tenga en cuenta que la religión eslava (pero no el Tengri) ha aumentado la deserción, entonces hasta que son capaces de investigar nivel de organización militar 4, o bien envíe sus gravámenes vasallos o tratar de conseguir la guerra más rápidamente.
        Los reinos paganos son más débiles que los reinos musulmanes en el sur, pero las guerras santas contra ellos no deben todavía realizarse alegremente. En el caso de los reinos más grandes, la paciencia a menudo vale la pena, ya que con la autoridad bajo la corona, reinos paganos son a menudo sacudida por rebeliones, proporcionando el Imperio Bizantino con una buena oportunidad para atacar. Los magiares / Hungría son más una amenaza en 867, a medida que grandes cantidades de tropas de eventos mediante la formación del Reino de Hungría
    Crimea y el Cáucaso (Táurica, Alania, Georgia,): En su mayoría son opcionales, pero proporcionan un lugar desde el principio para expandirse y crecer más grande para participar en conflictos mayores. Las partes del reino de Georgia que usted no posee están bajo el dominio musulmán, similar a Asia Menor. Táurica y Alania están bajo el dominio pagano, comparable a los Balcanes. Además, todas las participaciones en Táurica y Alania son tribales (incluso en un comienzo 1081), lo que los hace menos útil hasta que se actualizan a castillos.

La expansión en Italia

Dependiendo del año de partida, la conquista de Italia (o, para ser más exactos, la península de los Apeninos, que es más grande que el reino de Italia) podría ser de dificultad moderada o todo un reto.

    Venecia: El ducado de Venecia se requiere para restaurar el Imperio Romano, y es un caso especial. Con un comienzo más tarde, Venecia se expandirá rápidamente en el mar Adriático al hacerse cargo de las ciudades en los condados de la costa, lo que hace recomendable sacar la república serena temprano. Usted tiene una reclamación de jure. Tenga cuidado, sin embargo: El dux serena ricos de Venecia convoca a los mercenarios a su antojo.
    Reino de Italia: Usted necesita los ducados de Lazio, Génova, y Ferrara para restaurar el Imperio Romano. La forma más sencilla para conquistar Italia está invitando a un noble con un fuerte reclamo a él para su corte, le invito a convertirse al ortodoxa, y después de que él ha aceptado, le conceda un título aterrizado: a continuación, pulse su afirmación.
        Las partes del Reino de Italia que se necesitan para restaurar el Imperio Romano, por supuesto, también pueden ser conquistados por separado, pero esto tomaría mucho más tiempo. En 1081 al inicio, este poder por la única opción sin embargo, ya no existe el título del reino de Italia. Su territorio es parte del Sacro Imperio Romano, y dado que este es más fuerte que el Imperio Bizantino (al menos inicialmente), la mejor opción sería la de atacar a un ducado cuando forma parte de una revuelta contra el emperador del Sacro Imperio.
        El Ducado de Lazio, que está bajo el control del Papa, puede suponer un reto muy duro. Con una reclamación de jure, es fácil, si el emperador bizantino, o su vasallo, controla el reino de Italia. De lo contrario, los bizantinos magistos tendrán que ser enviados a fabricar una reclamación en Roma y otros condados en el Lacio, que puede tomar mucho tiempo. El Santo Padre no toma amablemente a ser declarado la guerra a, y contrata rápidamente un ejército de más de 10.000 soldados para luchar contra la conquista. No se recomienda para tratar la invasión con séquitos de menos de 15.000, con apoyo adicional de gravámenes en los condados circundantes. Esta tarea se hace sustancialmente más fácil después de reparar el gran cisma, porque (1) el papado siempre seguirá siendo católico, lo que significa que puede arrebatarle todas las explotaciones con una sola guerra santa y (2) recibirá al Papa mucho menos dinero de los obispos, reducir el número de mercenarios que pueden reclutar. Como alternativa, puede convertir al catolicismo y empujar a un antipapa reclamo 's. Escoja un Papa que desprecia el emperador del Sacro Imperio y que incluso podría ser capaz de invadir la EDH. Tenga en cuenta que el control de Roma después de reparar el cisma hará Cruzadas sea desbloqueado, aunque no necesariamente en contra de usted.
    Mientras que en el inicio 769, las partes del Reino de Sicilia que no posee están bajo el dominio del rey italiano (y por lo tanto va a ser tuyo si te las arreglas con éxito para hacer un vasallo suyo rey de Italia), en el 867 comienzan, hay varios duques independientes en el extremo sur de la península de los Apeninos, así como dos Árabes musulmanes. Dado que el Reino de Sicilia es una parte de jure del Imperio Bizantino, un casus belli contra los duques no es un problema; mejor conquistarlos pronto, antes de que algunos te pega a ella. Los Emiratos pueden ser atacados en las guerras santas; como de costumbre con una guerra santa, tratar de ganar rápidamente. Cuanto más tiempo una guerra santa dura, mayor será la probabilidad de que la mitad del mundo musulmán viene a la defensa de su objetivo.

Metas de expansión posteriores

    Cercano Oriente (Reinos de Siria y Jerusalén): Los ducados de Antioquía y Jerusalén son sus objetivos principales aquí. Ambos son necesarios para reparar el gran cisma, y ​​son necesarios para restaurar el Imperio Romano. Antioquía debe ser, después de una exitosa reconquista de Anatolia, justo en la frontera bizantina Empires, y puede ser conquistado con una o dos guerras santas. Dependiendo de la fecha de inicio, el ducado de Antioquía podría ser en parte bajo el dominio de los abasíes o selyúcidas; esto probablemente el primer caso en el que inevitablemente hay que atacarlos. Jerusalén es aún más de un desafío, ya que no limita el Imperio Bizantino directamente, y es parte de un imperio musulmán en las tres fechas de inicio. Estas guerras se puede ganar, por supuesto, incluso si el ejército musulmán supera la bizantina.
        Estos ducados están fuera del territorio de jure del Imperio Bizantino, por lo que una guerra santa es la única opción viable. El bizantino Magistos también puede tratar de fabricar reclamaciones, pero probablemente, hay otras tareas más importantes para él.
        Si tienes suerte, los abasíes o selyúcidas podría estar enfrentando un período de diez años de debilidad debido a una revuelta de la decadencia o una rebelión. Si ninguna de las partes es claramente superior, tal revuelta en realidad puede continuar tanto tiempo. En este caso, el emperador bizantino puede conquistar otro ducado en Siria y Jerusalén, tan pronto como la tregua de la guerra anterior se agota.
    Norte de África (Reinos de África y Egipto): Ducado de Túnez es el interés principal conquista aquí, y puede ser conquistado con una guerra santa.

Tomando estos ducados suele ser difícil, debido a algunos jugadores de gran alcance en la región (fatimíes y selyúcidas, respectivamente).

Con el tiempo, las oportunidades, a saber, una cruzada católica, pueden presentarse a la conquista de los condados en el dominio de jure del Reino de Jerusalén, y las rebeliones raros, pero posibles, en el norte de África para reclamar Túnez sin llamar vecinos gobernantes musulmanes en el conflicto.

También hay que resaltar que la creación del Reino de Jerusalén produce grandes cantidades de prestigio y piedad (5000 y 2000, respectivamente), y puede aumentar significativamente la puntuación de un gobernante joven tratando de hacer un nombre por sí mismo.
La integración de territorio conquistado

Después de la mayoría de las guerras, se encontrará con un buen número de explotaciones para dar a conocer a los nuevos vasallos. El ganador en una guerra santa toma todas las explotaciones de una religión extranjera en el territorio y, en general, después de una guerra de jure, y más tarde una reconquista imperial, vasallos de un infiel o religión hereje puede ser despojado de sus títulos de inmediato. Si actualmente no está en su heredad límite, es posible que desee mantener algunos castillos o condados para ti (hasta que recupere mejores explotaciones), pero todo lo demás tiene que ser entregado a los vasallos. Por ciudades, obispados y baronías, el botón "crear nuevo vasallo 'será suficiente, a menos que

    (Para las ciudades): ¿Quieres crear una república comerciante vasallo . En este caso, es posible que desee dar a la celebración de la ciudad a un miembro sido desembarcados de su dinastía, preferiblemente uno con alta mayordomía. Después de que lo haya otorgado la cuenta respectiva y títulos duque, que se convertirá en el jefe de una familia patricia en la república mercantil de nueva creación.
    (Por obispados): Usted necesita quita a alguien de su línea de sucesión, ya que usted no tiene el derecho de elección feudal. Sólo le conceda el obispado.
    Castillos se pueden utilizar para aumentar el número de comandantes capaces para su ejército. Si concede los títulos baronía últimos (después del respectivo título reino), los barones serán sus vasallos directos. Conceder a los personajes con habilidades marciales altos o deseados rasgos de liderazgo hace que estos personajes disponibles como comandantes.

Concesión condados pueden requerir un poco de esfuerzo para encontrar los caracteres adecuados. El personaje ideal sería de su dinastía, por supuesto desembarcados, pero también ni heredero de otro título, ni segundo o tercero en la línea para heredar un título. Además, él ya tendría hijos, que pueden heredar sus títulos, pero hasta entonces no poseer ningún título a sí mismos. Todo esto es necesario para mantener los vasallos Empires acumulen títulos por herencia. Si la provincia es de una cultura extranjera, el nuevo recuento debe tener una habilidad administración de los mayores de 15 años, para maximizar la posibilidad de que la provincia se adapta a la cultura griega. Puesto que cada conteo se enseñoreen de una sola provincia (!), Usted tendrá que encontrar caracteres apropiados con bastante frecuencia.

Para buscar caracteres apropiados, vaya a la interfaz de "encontrar carácter ', establezca la cultura a" mi cultura ", la religión a" mi religión ", regla de" no ", haga clic en" buscar el reino' y ordenar por mayordomía. Para mostrar sólo los miembros de su dinastía, introduzca el nombre de su dinastía en la caja de arriba. La mayor parte del tiempo, la dinastía imperial no tendrá suficientes miembros desembarcados con alta administración, que no son ya heredero de un título de condado, por lo que algunos condados tendrán que ser concedido a otros personajes sin tierra, los preferiblemente de una pequeña dinastía . En el caso excepcional de que no hay suficientes caracteres alta de custodia en todo el reino, puede crear nuevos personajes con una buena administración mediante el uso de la "noble invitar a los tribunales la decisión en la pestaña de la intriga. Mientras que los personajes que un heredero de un título puede ser fácilmente reconocida, un personaje que es el segundo o tercero en la línea para heredar un título es mucho más difícil de averiguar. Este es un punto en el que uno puede comprender, si uno no quiere pasar el tiempo necesario para comprobar las posibles relaciones de los recuentos de la familia.

Después de que los condados se clasifican, a continuación, tendrá que elegir un nuevo estratego (virreinales duque) para el ducado. Preferible es un conde que le gustas mucho, lo que haría que un miembro de su dinastía que tiene el contenido Content.png rasgo un candidato ideal. Por esta razón, sería útil, si por lo menos un cargo en el ducado es de la dinastía imperial. Lo mismo se aplica a los reinos conquistados; hay cuatro maneras de ganar un título reino; revocarlo de uno de los vasallos del Imperio (o, muy raramente, ganando a través de la herencia), usurpando después de la conquista de la última provincia la titular anterior propiedad en el reino de jure, la creación de él cuando no existe y los controles Empire suficiente del territorio de jure o conquistarlo en una Cruzada. Cruzadas sólo están disponibles para los emperadores católicos o Fraticelli. En caso de una revocación, heredar o reino usurpado tiene una autoridad corona inferior al deseado, podría ser útil para destruir el título reino. Un reino virreinal se llama 'Exarcado' en el Imperio Bizantino o romano, un rey virreinal 'exarca'. Dependiendo del tamaño del reino, Exarcas puede ser extremadamente poderosa (Un exarca de Grecia puede elevar 12k + gravámenes, por ejemplo), por lo que encontrar aa candidato adecuado es una tarea importante. Preferiblemente que es de la dinastía gobernante del Imperio, tiene un tema dentro del reino de jure (pero no poseer ningún explotaciones situadas fuera de ella) y tiene rasgos que lo hacen como el emperador mucho. El contenido Content.png sería lo mejor, pero otros virtuosos rasgos también son buenos, si el emperador no tiene contrario. Para un título hereditario mirar los rasgos de un candidato a menudo sería un esfuerzo inútil, ya que los respectivos herederos probablemente tienen diferentes rasgos de todas formas, pero para los títulos virreinales, esto tiene algún sentido. Por supuesto, dependiendo del enfoque del ai selecciona un personaje no jugador, un solo caracteres trait cambian a menudo, también. También, Exarcas realmente no necesita buenas habilidades, con la excepción de una alta habilidad marcial, en cuyo caso pueden conducir ejércitos. Un exarca sólo debe tener una habilidad muy alta intriga si está seguro de permanecer leal.
Asuntos de la Familia y Sucesión

Dependiendo de la fecha de inicio, el personaje jugadores o bien tener un consejo de guerra o una educación mayordomía rasgo . Esto es bueno en un principio, como los altos resultados de habilidades marciales en más gravámenes (y hace que el personaje de un mejor comandante), mientras que a mayordomías resultados altos de habilidad en un ingreso más alto. Pero a medida que el Imperio se hace más grande, estos factores se vuelven menos importantes, mientras que la diplomacia se vuelve más importante en el tratamiento de los vasallos Empires.

Algún tiempo antes de la conquista de Italia, por lo que sería recomendable seleccionar un Eminencia Gris como tutor para el heredero imperial. Al elegir un tutor para un (potencial) heredero del trono imperial, una alta habilidad primaria (en este caso la diplomacia) y características útiles son importantes, pero aún más importante son los buenos valores en todos los atributos . Los atributos de la sala dependen de los atributos de la guarda, y un emperador tiene que ser bueno en todas las áreas, con la excepción de aprendizaje. (El aprendizaje es fundamentalmente importante para los gobernantes de reinos que necesitan para avanzar rápido tecnológicamente, y el Imperio Bizantino no tener este problema.) La mejora de sus atributos más tarde es casi imposible (si son iguales o superiores a 8), pero con la selección del enfoque adecuado, los rasgos pueden ser mejora una vez que su heredero se convierte en el nuevo gobernante. Para otros miembros de la familia, que no es probable que alguna vez ser considerado como un posible heredero al trono imperial, una alta educación mayordomía marcial o alta es más útil, y sólo el atributo principal es importante.

Si el propio Emperador ya tiene el rasgo de la educación deseada y en otros aspectos buenos atributos, entonces por lo general él mismo es seleccionado como el tutor para el heredero al trono imperial. Esto permite un cierto control sobre los rasgos del heredero adquiere durante la infancia.
Los matrimonios diplomáticos

Príncipes y princesas extranjeras nobles son coincidencias para los familiares de los basileus del Imperio Bizantino, y el golpe de prestigio pueden ser ignorados en la mayoría de las circunstancias. Casarse con los miembros masculinos de la familia a las hembras desembarcadas los envía lejos a la corte de su amado, lo que les impide el aterrizaje más tarde (a pesar de que todavía puede ser heredero del imperio). Tales matrimonios deben ser preferiblemente evitarse, a menos que el joven novio se va a eliminar, o tiene la intención de iniciar una nueva rama de la dinastía en el extranjero. Un truco para evitar que en la corte es a la tierra después de ellos en el período después de enviar una propuesta de matrimonio y recibir una respuesta-esto mantenerlos firmemente bajo el vasallaje y traerá la doncella del extranjero en su lugar, con la única salvedad de que si el propuesta es negado, el pariente ya no puede estar casado con una persona de la elección del señor fuera de su cancha.

Dar demasiados títulos a una sola persona debe ser evitado. Hijos primogénitos generalmente heredan la mayor parte de los títulos de sus padres, y no se deben dar las tenencias adicionales. Condados sin importancia son los más entregados a los hijos segundo o tercero sin patrimonio propio, o el marido de una mujer de su familia matrilineal casado. Parientes Sinful con defectos agradables y no hay cualidades redentoras son ideales para una carrera de la iglesia, como otorgarles un obispado les sostiene convenientemente elimina de la línea de sucesión y otorga una pequeña bonificación Piedad. Si no hay candidatos adecuados están disponibles, algunos de los capaces, casado con niños cortesanos de la cultura del emperador podría valer la pena ennoblecer.

Hay por lo general no hay necesidad de buscar los cónyuges con reclamos, ya que hay más que suficiente casus belli cerca de casa, ya que es inferior nacen solteros élite y solteras son comúnmente mejor, con buenos rasgos complementarios al basileus 'y sus herederos' . Alta Administración siempre es de agradecer, que choca el límite demesne del marido en 1 por cada 8 puntos en la habilidad.

Otra razón para mantener a los familiares más mujeres en la familia es evitar ser dibujado en conflictos en momentos inoportunos. Los cónyuges pueden recoger desde lugares lejanos, preferentemente Escandinavia y Britannia, evitando al mismo tiempo los demandantes de las naciones poderosas. Recién casados ​​siguientes otras religiones pueden ser convertidos a ortodoxos en cuanto terminan en la corte por lo general después de un pequeño regalo de bodas monetaria o un título honorario.
Los matrimonios de rasgos congénitos

Una política matrimonio imperial global y la cría programa son agradables de tener, pero de ninguna manera esencial para el éxito de estos esfuerzos gloriosos. Es probablemente una buena idea mantener ya que muchos de los miembros de la dinastía de la casa, que en mal estado primo-on-the--padres-lateral dos veces eliminado es el candidato perfecto para el pobre, abandonado por Dios Condado de la nada al margen de el mapa. La dinastía Comneno comienza con sólo 11 miembros vivos, pero como la mayoría de ellos son hermanos basileus 'y actualmente soltera, hay un gran potencial para expandir la dinastía de manera significativa en el transcurso de las próximas generaciones. Regalar tierras a los familiares aumenta el prestigio de la dinastía y asegura un suministro constante de nuevo pronto-a-ser-aterrizado nobles.
Leyes de sucesión

Hacer la progenie más adecuado el heredero al trono imperial puede ser mucho más fácil en un imperio con la sucesión monarquía electiva.

El Imperio bizantino comienza con primogenitura como la ley de sucesión. Va a ser muy difícil de cambiar esto en cualquier momento del juego, ya que requerirá no tener vasallos con opinión negativa de su amado Basileus y un largo reinado, por lo que un cambio en la ley de sucesión tiene que ocurrir ya sea cuando el primer gobernante de la imperio está en su lecho de muerte, o nada en absoluto. monarquía electiva es probablemente la única buena alternativa, pero eso es riesgoso si el actual gobernante y su heredero no son muy populares. Los vasallos controlan significativamente más tierra y, en consecuencia títulos elector, que su señor hace y puede recoger un poderoso duque entre sí. Si monarquía electiva se pasa como una ley de sucesión, tierras y títulos recién conquistadas se debe dar predominantemente a los familiares de la misma dinastía, con los de afuera con firmeza en los asientos traseros.

Con primogenitura como una ley de sucesión, que es vital para mantener a salvo a los herederos al trono. Deben ser desembarcados en cuanto se elige una esposa para ellos (nunca antes!), No debe nunca ser permitido abandonar la cancha por el amor de una mujer aterrizó en el extranjero, y siempre deben ser educados por personas capaces de la Basileus ' propia cultura para evitar la opinión significativa golpear como un extranjero. Un bonito, ducado jugosa o incluso un pequeño reino (Serbia, Croacia o Bulgaria vienen a la mente) con algunos títulos siguientes deberían permitirles aumentar su prestigio un poco antes de que sea su turno para gobernar. Darles demasiados títulos debe evitar-que podría tratar de matar a su señor para tomar su lugar antes de tiempo o exigir títulos adicionales y actuar precipitadamente si no se concede su deseo. Nada peor que morir por la mano de su heredero, con el terrible hecho conocido a todos sus parientes.

Todos los niños nacidos mientras Basileus está en ganancia de potencia del Born en la púrpura Nacido en el purple.png rasgo, lo que les otorga una sucesión derecho más fuerte que la de los hermanos nacidos antes. Este rasgo permite prestigio adicional, sino que también puede arruinar una cuidadosamente peinado y aterrizó adecuadamente primogénito que no la tienen. Un título honorario de Déspota cuenta como "Nacido en púrpura" para el titular, por lo que es posible que un niño nacido a principios del Basileus para ser considerado heredero.
Religio Mundi (la religión del mundo)

Dar a conocer la fe ortodoxa entre los sujetos del imperio es clave para mantener los contenidos y bajo firme control. Instalación gobernantes ortodoxos en las tierras recién conquistadas es una gran manera de convertir rápidamente la población, incluso sin la intervención del capellán de la corte.

Después de reparar el Gran Cisma, casi todos los gobernantes se convierten a la fe ortodoxa, que hace su tarea mucho más fácil. Hereje gobernantes pueden ser llevados rápidamente al redil declarando una guerra santa por sus tierras.
Metae Propositae (Objetivos Propuestos)

Las metas religiosas son un subconjunto de los objetivos de conquista, y probablemente se resolverán primero. Reparando el cisma también convierte el catolicismo en una herejía cristiana, que ofrece un cómodo casus belli para una Guerra Santa contra los herejes.
Metae Religiosae (Objetivos de Religiosos)
Reparando el Gran Cisma

Para reparar el cisma, los asientos de los patriarcados ortodoxos antes del cisma deben estar totalmente controlados:

    Roma
    Antioquía
    Alejandría
    Jerusalén
    Y, por supuesto, Constantinopla

Requerimientos adicionales:

    Al menos el 90% la autoridad moral de la iglesia ortodoxa
    2000 piedad.

Participar y ganar las guerras de religión es una gran manera de aumentar tanto. Otra forma de conseguir esto es crear el título de Reino de Jerusalén, que otorga una bonificación de 2.000 piedad a costa de tan sólo 200 para crear el título. La conquista de cada uno de los condados vale 100 Piedad y una carta agradecida del Patriarca Ecuménico, aunque por desgracia no en un aumento de la opinión hacia la persona real.

Reparando el Gran Cisma otorga los siguientes beneficios:

    La mayoría de los gobernantes católicos vuelven ortodoxa.
    Catolicismo (y sus herejías) son ahora las herejías del cristianismo ortodoxo, y pueden ser atacados en las guerras santas.
    El gobernante recibe el apodo de "El Santo" en los anales del Imperio Romano.

Metae Victoriae (Conquest Objetivos)
Restauración del Imperio Romano

Para restaurar el Imperio Romano, se requiere un control total de los siguientes dominios:

    En Grecia:
        Ducado de Tracia Dificultad:. Trivial. Usted ya tiene el control del ducado. Suponiendo que algo catastrófico no sucede, usted debe tener el control de toda la campaña.
        Ducado de Atenas Dificultad:. Trivial. Ditto.
    En Croacia:
        Ducado de Croacia Dificultad:. Fácil. El reino pequeño-ish no es muy difícil de conquistar, dado el gran interés del rey de Hungría en la obtención de una frontera naval en el mar Adriático. Serbia debe ser conquistado por primera vez como una puerta de entrada a un asimiento más firme en el Adriático, y los condados de Croacia puede ser erosionado las circunstancias lo permitan. Si Hungría nabs Croacia, sin embargo, estar preparados para una dura lucha. Los magiares / Hungría son más una amenaza en 867, a medida que grandes cantidades de tropas de eventos mediante la formación del Reino de Hungría,
    En Venecia:
        Ducado de Venecia Dificultad:. Hard-ish. Los dogos serenos ricos de Venecia convocan mercenarios a voluntad y se expanden rápidamente en el mar Adriático al hacerse cargo de las ciudades en los condados costeros. Recomendado para sacar primero, ya que cada ciudad adicional para conquistar requiere esperar a cabo 10 años para que la tregua expirara, y usted tiene una reclamación de jure de todos modos.

    En Italia:
        Ducado de Génova Dificultad:. Duro. Mismo razonamiento que el ducado de Venecia, sin embargo, usted no tiene pretensiones de jure (a menos que te las arreglas para formar el Reino de Italia dentro de los 100 años del inicio del juego ).
        Ducado de Ferrara Dificultad:. Muy duro. Firmemente bajo el control del emperador del Sacro Imperio, Ferrara puede presentar un desafío y es mejor dejar para el final, cuando Imperio Bizantino puede comandar ejércitos en varias ocasiones sobre los del kaiser. Una valiosa oportunidad puede presentarse si el duque de Toscana rebeldes contra su señor. Captura de Ferrara es mucho más fácil en 867, a menos que el Reino de Italia hereda / es heredado por cualquiera de los otros reinos Karling.
        Ducado de Lazio Dificultad:. Muy duro. La fabricación de una reclamación en Roma y otros condados en Lazio puede llevar mucho tiempo. El Santo Padre no toma amablemente a ser declarado la guerra a, y contrata rápidamente un ejército de más de 10.000 soldados para luchar contra la conquista. No se recomienda para tratar la invasión con séquitos de menos de 15.000, con apoyo adicional de gravámenes en los condados circundantes. Esta tarea se hace sustancialmente más fácil después de reparar el gran cisma, porque (1) el papado siempre seguirá siendo católico, lo que significa que puede arrebatarle todas las explotaciones con una sola guerra santa y (2) recibirá al Papa mucho menos dinero de los obispos, reducir el número de mercenarios que pueden reclutar. Como alternativa, puede convertir al catolicismo y empujar a un antipapa reclamo 's.Escoja un Papa que desprecia el emperador del Sacro Imperio y que incluso podría ser capaz de invadir la EDH. Tenga en cuenta que el control de Roma después de reparar el cisma hará Cruzadas sea desbloqueado, aunque no necesariamente en contra de usted.

    En Sicilia :
        Ducado de Capua . Dificultad: Fácil . Esto no debería presentar un desafío, ya que hay suficiente de jure reclama para todos. Ataque tan a menudo como sea posible.
        Ducado de Apulia . Dificultad: Fácil . Ditto. Sin embargo, a menudo cae en manos del rey de Italia en el inicio 867.
        Ducado de Sicilia . Dificultad: Moderado . Desde el principio, mientras que aún bajo el control de los líderes musulmanes, incluso una invasión de jure puede provocar otros gobernantes musulmanes en el conflicto. Pisa con cuidado y tomar condados independientes cuando sea posible. Reclamaciones de jure están siempre disponibles para estas tierras, ya que quedan bajo el dominio de jure del Imperio Bizantino, por lo que deben ser considerados de baja prioridad. La República Serenísima La mayoría de Pisa y sus numerosas fuerzas mercenarias está muy interesado en la expansión de la isla, y hacer la guerra con ellos debe evitarse hasta que haya logrado el resto de su agenda de conquista.

    En África :
        Ducado de Túnez . Dificultad: Moderado . Una Guerra Santa de Túnez es un buen casus belli, como los seis condados pueden ser conquistados en un solo golpe. Un momento oportuno sería una jugada por la Serenísima República de Pisa y Génova, ya que ambos tienden a expandirse en el norte de África. Se advierte, sin embargo, que alegando Túnez permitirá Jihad sea llamada por los moros, si todavía no lo han hecho, y usted puede encontrarse Jihaded. Por lo tanto, no se recomienda tomar de Túnez hasta que haya suficiente mano de obra para sobrevivir tal asalto.

    En Egipto :
        Ducado de Alejandría . Dificultad: Muy duro . Declarar una guerra santa es la única opción viable aquí. El ducado contiene cinco condados, por lo que la fabricación de las reclamaciones de tres de ellos, usurpando un ducado y pulsando reclamaciones de jure tomaría al menos 50 años en total, y cinco guerras contra los fatimíes. Rebelión del ducado contra su señor no es muy probable, por lo que una oportunidad que no debe desperdiciarse. Los fatimíes comando impresionante número de soldados, y grandes ejércitos sufren desgaste severo en las regiones desérticas. Las mejores tácticas es ocupar todo el ducado lo más rápido posible y esperar por el enemigo para atacar o reagruparse en los territorios vecinos. El conflicto se puede resolver de forma automática después de la región está ocupada por un largo tiempo.

    En Siria :
        Ducado de Antioquía . Dificultad: Difícil . Prácticamente imposible mientras sigue bajo el control del sultanato selyúcida. Con el tiempo, las rebeliones se iniciará y algunos de los ducados de la región podrían declarar la independencia. El ducado cae fuera de las fronteras de jure del Imperio Bizantino, por lo que cualquiera de las reclamaciones tienen que ser resueltos, o una guerra religiosa declarada en un momento oportuno. Declarar una guerra santa casi siempre atraerá a los selyúcidas, a menos que luchan contra el gobernante de sí mismos Antioquía. En 867, el ducado se divide entre poderes islámicos menores, por lo que es más fácil con la reivindicación.

    En Jerusalén :
        Ducado de Jerusalén . Dificultad: Muy duro Este ducado puede presentar un gran desafío, ya que por lo general se controla mediante un poder islámico importante, y debido a la captura que permite Califas para llamar Jihad en contra de usted.

El Papa suele llamar un católico Cruzada por Jerusalén pronto como le sea posible (por lo general, poco después de 1090). Si usted es católico, se unen y se convierten en el mayor contribuyente. De lo contrario, ayudar a los cruzados al declarar otra guerra en la defensa, y luego buscar una manera de arrebatarle el ducado de los vencedores. Usted puede fabricar reclamaciones personales en los condados (incluso se puede empezar a hacer esto antes de la cruzada), o esperar una generación e invitar a los demandantes en el reino o ducado.
Explotaciones menores

Cada participación en cada condado debe estar bajo el firme control del Imperio Bizantino. Explotaciones menores podrían no estar bajo el control de su recuento de jure:

    Las ciudades que han sido conquistados por las repúblicas mercantiles utilizando el City conquista CB.
    Castillos (y mezquitas musulmanas) que se han fusionado debido a la herencia.
    Castillos que fueron construidas por las órdenes sagradas .
    Explotaciones menores que fueron ocupados por otra persona, que también estaba en guerra con su objetivo cuando conquistó el condado.
    Un error por el que los emperadores que tienen más de su límite vasallo transferencia de distancia vasallos nivel baronía.
        Si el califa conquista Constantinopla, luego transfiere de distancia de sus alcaldes y barones, a continuación, da a otra persona el condado, luego de que el recuento se hace independiente, una guerra santa contra el conde no te llevará a las explotaciones de menor importancia.

Usted puede ser capaz de ofrecer vassalization a estos rezagados si tiene la misma religión. Incluso las órdenes sagradas pueden vassalized . Órdenes sagradas y repúblicas mercantiles también a veces tienen los demandantes.

De lo contrario, puede vencerlos usando del conde reclamo jure De menor retención en CB. La cuenta será agradecido (100 presionado mi reclamo).
Efectos de la restauración del Imperio Romano

    El gobernante que restaura el Imperio Romano recibirá el sobrenombre de "la Gloriosa".
    Emperadores romanos se les da automáticamente el Augustus Augustus.pngrasgo, que otorga un modificador opinión 15 vasallo y una pequeña cantidad de prestigio mensual. Esto se apila con el modificador 10 de haber nacido en la púrpuraNacido en el purple.png . Además de eso, los emperadores romanos también tienden a acumularse rápidamente suficiente prestigio al máximo fuera de la opinión modificador basado en el prestigio 20 (de no-clérigos).
    Cualquier ducado considerado legítimamente parte del Imperio Romano que está bajo el control de otros gobernantes cristianos o paganos pueden ser atacados utilizando "Imperial Reconquista" como un casus belli.
    Sin embargo, no se necesita el casus belli Imperial Reconquista por los gobernantes musulmanes como el Santo casus belli guerra puede ser utilizado
    De jure de capital se mueve de Constantinopla (Bizancio) a Roma

Epicinium (Aftermath)

Si todo va bien, todas las explotaciones necesarias para alcanzar los objetivos pueden ser conquistados en el lapso de 150 a 200 años. Si usted puede hacer conquistas que eran tan milagrosa como los de Augusto, recibirá pie ovación de la multitud en Roma y Constantinopla como el gobernante del único y verdadero imperio romano y el hogar indiscutible de la fe cristiana unida. Después de esto, todavía existe el logro SPQR obtener: ¿Se puede recrear las fronteras del imperio viejos o conquistar la India por Augustus? Tal vez incluso destruir los paganos o convertir a los árabes a la única fe verdadera? Esta lista de ducados necesarios para el logro SPQR se puede encontrar en roman_events.txt en la carpeta de evento.

    Si a conquistar por completo ciertas regiones como Roman o Imperio Bizantino, se obtiene un evento disparada que le da 100 Prestige. En dos casos el evento requiere la conquista de un solo ducado (Ducado de Cirenaica;. También se requiere el control del Ducado de Creta, pero el Imperio bizantino comienza con Creta El ducado de Córcega y Cerdeña es la única provincia romana en el juego que consta de un solo ducado de jure.), pero más a menudo se requieren varios ducados. También hay eventos para las regiones que el antiguo Imperio Romano nunca conquistó con éxito. Los detalles se pueden encontrar en roman_events.txt . Si usted no recibe este evento, compruebe si hay alguna baronía, ciudad o templo / obispado / mezquita sostiene en el reino, que no es su vasallo.
    Lo mismo ocurre si controlas todos los ducados necesarios para obtener el evento acerca de la restauración de las fronteras romano, pero el evento de alguna manera no sucede. Usted necesita comprobar manualmente baronías independientes dentro de su reino.
    Aviso Importante: Si decide destruir el título Imperio Romano por cualquier razón (. Cambiantes leyes de sucesión, la ira, etc.) que no será capaz de recrear el Imperio Bizantino y por lo tanto también incapaz de recrear el Imperio Romano en una fecha posterior. También perderá el rasgo "Augustus".

Visto en: Rainpress